RX-93 ν Gundam,UC系列第一男主角Amuro的最後座機,
有著極重要的劇情地位,當然也有著非常高的人氣!
這麼重要的機體,Bandai當然也是很早之前就有推出了MG版,
但在初代鋼彈、Z鋼彈等等都已經推出MG 2.0的時候,
ν 鋼彈2.0仍是一直完全沒消息,直到2012年底,卻推出了Ver. Ka!
嗯.....修改的程度之大,就直接視為2.0應該也不為過吧?
不愧是2012年終大禮,這隻卡版牛鋼再改了許多設定的同時也用上了Bandai許多的技術!
造型方面,修正MG 1.0版的大頭問題,並在全身裝甲都加上分割細節,
最重要的還是依據D.O.M.E.的動畫以及從獨角獸鋼彈回饋而來,直接吃書修改的設定:
原本只存在於駕駛艙週圍的感應框架,變成散布在全身,並且在發動時裂甲爆衣轉變外觀。
Bandai在此展現了誠意,付上銀底貼紙,讓全身的綠色感應框架可以亮起來;
另外付上了從之前的MG Hi-ν所沿用,Amuro個人標誌造型的展示底座,
感應炮發射場景的支撐桿也從之前會慢慢無法恢復硬挺的軟管改成硬桿。
本體也採用了媲美PG的可動手掌,連每一個手指頭的關節都可動!
而內部的卡榫也解決過往來福槍怎麼握都握不穩的問題。
而全身的骨架結構也是相當驚人,兼具可動性與造型。
總而言之,這的確是一盒很精彩的鋼普拉!
而且他的份量十足,擺設出來也是相當有魄力!
不過其實也有一些令人詬病的遺憾缺點。
最多人抱怨的就是感應炮的連接方式,
雖然提供了更高的自由度 (高低參差任意調,且左右皆可連接)也兼顧了外觀,
但就是變得很不牢靠很會掉 ( 火箭炮與背包的連結也是......)
至於Katoki的壞習慣--多到讓人瘋掉的貼紙就不用講了,
個人覺得最可惜的還是沒有像Hi-ν一樣做出感應炮的噴射火焰與充電特效零件,
看著展示台伸出幾支單純的夾子,
一直讓我想到藏馬的魔界捕蠅草或是碧奧蘭帝這些植物型怪獸....orz
最後來看一下所謂時代的變化與眼淚。
由左至右:1988年的1/100牛鋼、2000年的MG牛鋼、2013年的MG卡版牛鋼
時代變化,Bandai的技術真的是日新月異。
當年的牛鋼真的無法自然的擺出這種動作啊....
隔一年後推出的新版 SD ν Gundam造型也是沿用自這架MG喔。